Chacun reçoit une carte secrète avec le même lieu, sauf un joueur: l'intrus. À tour de rôle, posez-vous des questions sur le lieu. Les initiés doivent prouver qu'ils le connaissent sans le trahir. L'intrus doit se fondre dans le groupe et deviner où tout le monde se trouve. Puis on vote: démasqué, ou échappé?
FACILE À EXPLIQUER, DIFFICILE À BLUFFER
- Maintenez la carte pour la voir, relâchez pour la cacher. Rien à faire circuler.
- Des lieux illustrés, des aéroports et boulangeries aux sous-marins et stations de ski: 20 pour commencer, les 40 avec le Tabletop Pass.
- Si l'intrus est démasqué, il peut quand même voler la victoire en nommant le lieu.
- Les points s'additionnent au fil des manches: chacun sera l'intrus à son tour.
JOUEZ COMME VOUS VOULEZ
- En personne: de trois à huit amis, un téléphone chacun, un minuteur partagé et un vote rapide.
- En ligne: choisissez des indices d'un mot parmi trois, sans écrire et sans chat avec des inconnus.
- Réglez le nombre de manches, le minuteur et le nombre de lieux parmi lesquels l'intrus devine.
CONÇU POUR ÊTRE SYMPA
- Des autocollants colorés dessinés à la main, sans publicité ni suivi.
- Pas de texte libre ni de chat, pour toute la famille. Signaler et bloquer, d'un seul geste.
- En anglais, suédois, français, espagnol et arabe.
Nouveau ici? Lisez le guide d'une minute et lancez votre première manche.