Chacun cache une flotte de cinq vieux voiliers sur une carte marine dessinée à la main. À tour de rôle, tirez sur une case de la carte de l'autre : à l'eau, touché ou coulé. Coule toute sa flotte avant qu'il ne coule la tienne.
UN DUEL ÉQUITABLE
- Si tu coules son dernier navire en premier, ton adversaire joue quand même son dernier tour : vous avez toujours le même nombre de tours. Coulez vos flottes dans la même manche et c'est une égalité.
- Choisis un tir par tour, ou Salve : une salve avec un tir pour chaque navire encore à flot.
JOUE COMME TU VEUX
- Avec un ami en direct, 30 secondes par tour, ou au tour par tour sur une journée. Salvo te prévient quand c'est à toi.
- Deux téléphones à la même table : jouez ensemble, sans internet.
- Une partie rapide contre quelqu'un de nouveau, ou trois robots pour t'entraîner, de Matelot à Amiral.
- La Flotte du jour : la même flotte pour tous, chaque jour. Coule-la en un minimum de tirs et bats l'objectif.
AMICAL PAR NATURE
- Une carte marine en papier dessinée à la main, sans fioritures.
- Pas de publicité, pas de suivi.
- Pas de discussion avec des inconnus, juste quelques emotes. Signaler et bloquer, c'est un geste.
- En anglais, suédois, français, espagnol et arabe.
Nouveau ? Une manche d'essai d'une minute t'apprend tout.