ألعاب Nordbeam
ألعاب للطاولة.
ألعاب جماعية وألعاب لوحية لـ iPhone وiPad. العبوا وجهًا لوجه، هاتف لكل لاعب، أو عبر الإنترنت مع الأصدقاء.
- مجانية
- بلا إعلانات وبلا تتبّع
- هاتف لكل لاعب، أو عبر الإنترنت
- بخمس لغات
الألعاب
حساب واحد لها كلها: اسمك وأصدقاؤك يرافقونك من لعبة إلى أخرى.
بيان
معظم متعة اللعبة الجيدة في من تلعبها معهم.
في كل بيت رفّ للألعاب: ورق لعب، وكوب نرد، ولوح ينقصه حجر أو اثنان. شخص واحد اشترى العلبة، وكانت الطاولة كلها تلعب. لم يدفع أحد ليجلس، ولم يقطع شيء دورًا ليبيعك شيئًا، وكانت القواعد هي نفسها لمن يمسك النرد.
على الهواتف، تعلّمت الألعاب أن تربح من كل لاعب بمفرده. شاهد إعلانًا لتكمل. انتظر أربع ساعات أو ادفع. على صديقك أن يشتريها أيضًا. اشترِ الجواهر لتفوز. لعبة مبنية هكذا تلعب بك، وهي شيء غريب أن تحضره إلى طاولة أصدقاء.
ما يجعل اللعبة جيدة لم يكن يومًا داخل العلبة. إنه الناس حولها: الخدعة التي كادت تنجح، والصديق الذي يكشف الكذب دائمًا قبل الأوان، والمباراة الثأرية التي لم يخطط لها أحد. لذلك نصنع ألعابنا للطاولة، ونبيعها كما تعمل العلبة على الرف: الجميع يلعب، والإضافات لمن يريد المزيد.
ست ألعاب، وحساب واحد، واشتراك واحد. وهذه هي القواعد التي نلزمها بها.
أصدقاؤك يلعبون مجانًا.
كل طرق اللعب مجانية في كل لعبة، عبر الإنترنت ووجهًا لوجه. الصديق الذي يتبع دعوتك لا يصادف شاشة دفع أبدًا، ولا يحتاج إلى شراء أي شيء ليجلس معك.
علبة واحدة، والطاولة كلها تلعب.
حين تتشارك طاولة لعبة، يغطي شراء المضيف كل المقاعد. في Odd One Out، يوزّع المضيف الذي لديه Tabletop Pass من الأماكن الأربعين كلها على الجميع، عبر الإنترنت أو في الغرفة نفسها.
ادفع مقابل المزيد، لا مقابل اللعب مع صديق.
يضيف الاشتراك عمقًا: كل التحديات اليومية السابقة، وأصعب روبوت، والسؤال الذي كان سيحسم اللعبة أسرع. اشتراك واحد يشمل ست ألعاب، أو اشترِ مزايا لعبة واحدة مرة واحدة واحتفظ بها. ولا يشتري لك أبدًا أفضلية على من يجلس أمامك.
لا حيل عند الدفع.
تظهر شاشة الدفع حين تلمس شيئًا مقفلًا، أو مرة واحدة بعد لحظة جميلة. لا في منتصف اللعب، ولا بعد خسارة، ولمسة واحدة تغلقها. الأسبوع المجاني يخبرك متى ينتهي، ونذكّرك قبل انتهائه بيومين.
انظر إلى الأسفل لتلعب، وإلى الأعلى لتخادع.
وجهًا لوجه، يلعب كل واحد على هاتفه حول الطاولة نفسها، دون حاجة إلى الإنترنت. اضغط مطولًا لترى بطاقتك، وألقِ نظرة تحت كوبك، ثم ارفع عينيك: الوجوه من حولك نصف اللعبة.
عادلة، ولا أحد يرى أوراقك.
عبر الإنترنت، تعمل القواعد على خادمنا، ولا يعرف كل هاتف إلا ما يحق للاعبه أن يراه. في Salvo وSafecrack يحصل اللاعب الثاني دائمًا على دور أخير، فقد تنتهي اللعبة بالتعادل.
ودودة مع كل من يجلس.
لا دردشة مع الغرباء، فقط بعض الرموز التعبيرية، والإبلاغ والحظر بلمسة واحدة. الروبوت يقول دائمًا إنه روبوت. والخسارة لطيفة: نغمة هادئة ومباراة ثأرية.
دقيقة لتتعلّم، والتحدي نفسه للجميع.
كل لعبة تعلّمك نفسها في دقيقة، بخمس لغات. خمس منها فيها تحدٍّ يومي هو نفسه للجميع كل يوم، لتقارن الطاولة كلها النتائج. وحساب واحد يحمل اسمك وأصدقاءك من لعبة إلى أخرى.
هذه هي القواعد كلها. دورك. — Nordbeam
من أين جاء هذا
- Andrew K. Przybylski & Netta Weinstein, “Can You Connect with Me Now?”, Journal of Social and Personal Relationships, 2013 هاتف موضوع على الطاولة فحسب جعل محادثة مهمة أقل قربًا وأقل ثقة.
- Ryan J. Dwyer, Kostadin Kushlev & Elizabeth W. Dunn, “Smartphone Use Undermines Enjoyment of Face-to-Face Social Interactions”, Journal of Experimental Social Psychology, 2018 الأصدقاء الذين أبقوا هواتفهم أمامهم خلال وجبة استمتعوا بها أقل وشعروا بتشتت أكبر.
- Daniel L. King et al., “Unfair Play? Video Games as Exploitative Monetized Services”, Computers in Human Behavior, 2019 براءات اختراع لأنظمة الشراء داخل الألعاب تصف تتبّع اللاعبين لضبط العروض والأسعار كي يواصلوا الدفع.
- US Federal Trade Commission, Epic Games (Fortnite) settlement, December 2022 245 مليون دولار مستردة عن مشتريات دفعت إليها واجهة مربكة، وحظر تفعيل الدردشة الصوتية والنصية افتراضيًا للأطفال والمراهقين.
أيضًا من Nordbeam
Tabletop Pass
اشتراك واحد، ست ألعاب
كل طرق اللعب مجانية، والأصدقاء الذين ينضمون إلى طاولتك لا يدفعون أبدًا. ويفتح Tabletop Pass الاختياري الإضافات في الألعاب الست دفعة واحدة.
ما يضيفه الاشتراك















